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SPECIAL zu Janine Höcker's THARGANNION
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BESCHREIBUNG:
Thargannion ist eine an das irdische Mittelalter angelehnte Fantasywelt. Sie bietet auf mehreren Kontinenten und in verschiedenen Klimazonen genügend Raum für faszinierende Kulturen und zahllose Wesen. Natürlich trifft man auf Thargannion viele bekannte Wesen, wie Menschen, Elfen und Zwerge, aber auch von Janine Höcker selbst erfundene Kreaturen und Völker. Thargannion ist voller Magie und bietet Raum für Dutzende Typen von Zauberern und magischen Geschöpfen. Götter und Religionen sind ebenso vorhanden wie uralte Legenden und Ruinen aus längst vergangenen Zeiten.
„Eigentlich glaube ich nicht so richtig an Elfen. Doch so viel, wie die Zwerge von ihnen erzählen, bin ich mir sicher, dass sie ein furchtbares Volk sein müssen, vor dem man sich gehörig in Acht nehmen muss – falls es sie denn geben sollte!“
- Von Haryl, Wirt in Yragia
Nienna gäbe alles, um eine Kriegerin zu werden. Wenige Tage, nachdem ihr Heimatdorf von Orks überrannt wurde, bietet sich für sie und ihren jüngeren Bruder die Gelegenheit, sich den königlichen Streitern im Kampf gegen die marodierenden Eiferer der Finsternis anzuschließen.
Unterstützung auf ihrer langen, gefahrvollen Reise erhalten die beiden von Baldor, einem Elfenkrieger, dem Druiden Llowythlógwynn und Calidohr, einem Magier.
Schon bald erfährt die Gruppe, dass das Herannahen der finsteren Horden einen weitaus tieferen Hintergrund hat, als ein paar kriegslüsterne Orks den Anschein erwecken: Die Zukunft Thargannions steht auf Messers Schneide und die Welt droht in Finsternis zu versinken.
Trotz großer Gefahren und Entbehrungen entschließen sich die Freunde, den finsteren Mächten die Stirn zu bieten und Seite an Seite mit Streitern des Lichtes in einen Kampf auf Leben und Tod zu ziehen. |
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Die Autorin über die Idee:
Die Idee, diesen Roman zu schreiben, hatte ich mit etwa sechzehn Jahren. Schon immer von Fantasy begeistert und interessiert an mittelalterlichen Welten, hatte ich das Bedürfnis, selbst eine Fantasywelt zu erschaffen, um meine Phantasie in Wort und Bild umzusetzen. Ich erfand die Welt Thargannion, entwarf eine Weltkarte und füllte sie mit Orten, Wesen und Völkern. Um sie anderen Interessierten zugänglich zu machen, kam mir die Idee, einen Roman zu schreiben, der auf Thargannion angesiedelt ist. Da ich schon als Kind immer den Wunsch hatte, eines Tages einen Roman zu schreiben, der veröffentlicht werden würde, setzte ich mir bald das Ziel, meinen Roman Verlagen anzubieten. Damals schrieb ich allerdings noch nicht so regelmäßig und diszipliniert wie heute und fand neben Schule, Ausbildung und Prüfungen auch nicht immer so viel Zeit, wie nötig gewesen wäre, um den Roman zügig zu vollenden. So brauchte es vier volle Jahre, bis ich meinen Roman abschließen konnte. Da der Text sehr umfangreich ist, untergliederte ich ihn in insgesamt drei Bände, die jeweils in zwei Einzelbücher unterteilt sind. Keines davon ist jedoch einzeln lesbar, da sie in chronologischer Reihenfolge eine einzelne, große Geschichte formen.
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| Mein Bestreben war es, ein episches Werk zu schreiben, einen Roman, der zeigt, wie magisch Thargannion ist, wie farbenfroh und vielseitig, und wie gefährlich. Aber ich wollte auch ein Buch schreiben, das es den Lesern ermöglicht, an der Seite von gut ausgearbeiteten und glaubhaften Figuren in ein fesselndes Abenteuer einzutauchen. |
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Die Hauptcharaktere in Band 1: |
| Nienna: Sie ist 16 Jahre alt und stammt aus Yragia, einem kleinen Küstendorf in Englowien. Schon seit frühester Kindheit ist sie fasziniert von den Geschichten, welche sie von den Reisenden hört, die durch Yragia ziehen. Sie träumt davon, selbst einmal auszuziehen, um Abenteuer zu erleben. Dass man sich dabei mit Waffengewalt oder mächtiger Magie verteidigen können sollte, ist ihr natürlich bewusst. Doch erst ein fataler Angriff, bei dem Yragia beinah von Orks überrannt wird, lässt Nienna den Entschluss fassen, sich zu einer Kriegerin ausbilden zu lassen. |
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| Vhenalthîr: Er ist sechs Jahre alt und Niennas jüngerer Bruder. Als die Bedrohung durch die Finsternis immer deutlicher wird, wollen seine Eltern ihn einem Freund mitgeben, damit dieser ihn an einen sicheren Ort bringt. Doch Nienna hat andere Pläne – und so folgt er seiner Schwester auf die gefahrvolle Reise. |
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| Calidohr: Er ist 27 Jahre alt und stammt aus Byrine, einer Küstenstadt in Englowien. Er ist Magier mit einer großen Affinität zu Alkohol, Pfeifenkraut und sonstigen Gelüsten. |
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Llowythlógwynn: Er ist 24 Jahre alt und wurde in der Nähe von Tallinn, einem kleinen Dorf im Westen Clérraniôrs geboren. Er ist Druide, der die meisten Menschen verachtet, sich dafür aber umso mehr in der Kultur der Elfen heimisch fühlt. |
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| Baldor: Er ist ein 88 Jahre alter Elfenkrieger aus Cêrydyîr, einem Fürstentum in dem Elfenreich Lefthranor. Er ist nicht nur ein exzellenter Krieger, sondern auch ein fabelhafter Lautenspieler mit einem Faible für die Kunst der Barden. |
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Die Illustrationen zur Fantasy |
| Die Fantasy-Trilogie wird vom Illustrator und tradigitalem Künstler 'boki.b' bildlich zum Leben erweckt, da seine Illustrationen und Gemälde der gesamten Geschichte eine eigene, besondere Note geben. |
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Veröffentlichung: September 2009
300 Seiten, Hardcover
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copyright 2009 Verlag P&B |
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